WUHAN · SOFTWARE · GAME · MCP

软件、游戏与智能体 MCP 技能可交付,模型自行对接

武汉逸品陶科技有限公司,为企业与产品团队提供软件系统、游戏项目的定制开发,以及可接入主流 AI 编程 IDE 的智能体 MCP。

说明:我们只提供智能体 MCP 与研发技能包,不提供大模型、对话接口或 AI 算力。生图、对话等能力需由您在所用 IDE 或工作台中自行对接对应模型。

SOFTWARE ENGINEERING

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GAME STUDIO

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AGENT MCP

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SKILL PACKS

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AGENT SKILLS

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WUHAN YPTAO

01 — 业务

核心业务

软件开发、游戏研发、智能体 MCP,三项均可独立承接,也可在同一项目中组合交付。

01

软件开发

Software

为企业定制 Web、移动端、后台与中台系统。从需求拆解、开发实现到上线运维,交付可运行、可继续迭代的软件。

  • 业务系统与管理后台
  • SaaS 与企业信息化
  • 接口集成与数据中台
  • 云端部署与持续交付
02

游戏研发

Game

承接游戏项目,覆盖玩法原型、客户端、服务端、关卡与运营工具,交付可运行、可发行的版本。

  • 玩法设计与原型验证
  • 客户端 / 服务端研发
  • 关卡、数值与内容管线
  • 发行配套与运营工具
03

智能体 MCP

Agent MCP

交付可被智能体调用的 MCP 与研发技能包。我们不托管、不转售任何大模型,模型与密钥由您自行对接。

  • 接入主流 AI 编程 IDE
  • 配表、UI、日志、仓库等技能
  • 按工程做一次接入与培训
  • 模型接口与算力由您自备

02 — 技能包

研发技能包

把配表、UI、日志、版本库等重复工作做成可交付的技能,接入主流 AI 编程 IDE 后按任务自动调用。开通订阅后全部赠送,也可按工程做适配与培训。查看订阅

说明:技能包只提供工具能力,不包含 AI 服务。请自行对接所用大模型。

Skill

配表与导表

Config Pipeline

Excel 配置表从建表、加字段到导出客户端与服务端数据。按规范表头减少错列、漏导,适合用表格驱动数值的游戏和业务系统。

  • 新表、加分页、改字段定义
  • 客户端 / 服务端导出规则对齐
  • 可按现有导表工具链做接入,不绑死某一套插件

Skill

玩法知识索引

Knowledge Index

把配置表、客户端、服务端代码做成可检索的知识库。改数值或查系统时,先知道字段含义、被谁读取、对应哪几张表。按你们的目录和表结构适配。

  • 按表名、系统名、关键词查询
  • 配表字段与代码引用交叉索引
  • 工程变更后可重建索引

Skill

远程日志检索

Remote Logs

对游戏服、登录服或业务服务的远程日志做关键词、时间段、启动状态查询。复用连接、可缓存,适合排障、定位崩溃和复盘异常。

  • 关键词、时间窗、日志末尾
  • 进程状态与启动失败摘要
  • 同一文件反复查询可走本地缓存

Skill

仓库同步

Repo Sync

为内网 SVN 或分仓研发封装更新、对比、日志与提交。自动处理凭据和自签名证书,前后端仓库可分开操作。也可按团队习惯扩到 Git。

  • 开发前同步、查看改动与历史
  • 远程浏览文件与目录
  • 提交与回退需确认后执行

Skill

Unity 界面迁 Cocos

Unity → Cocos

从 Unity UI 抽取布局、九宫切图、颜色与进度条,迁到 Cocos 预制体。条、框按 sliced 还原,避免整图拉伸出现锯齿。视觉定在预制体里,运行时只改数据。

  • 按 Unity 序列化还原尺寸、锚点、颜色
  • 血条、框体等按九宫切图做 Sliced
  • 登录、标题、战斗 HUD 等模块可复用同一套方法

Skill

结构化需求台

Spec Desk

当一轮选择题问不清时,用网页表单收集表格、长文本和草稿,提交后得到结构化答案,直接给配表或研发使用。不依赖某一款 IDE 自带的问答组件。

  • 多行表格编辑、增删行
  • 长文本批量填写与草稿暂存
  • 结果输出为可供脚本读取的文件

03 — 能力

研发能力

从方案到上线,由同一支团队推进,减少交接损耗。

产品与架构

梳理需求,完成信息架构与系统方案,明确范围后再进入开发。

全栈工程

前端、后端、数据库与接口联调,一条链路做到可运行。

实时与互动

游戏同步、房间、战斗与活动等实时能力,兼顾体验与运维。

MCP 接入

把智能体 MCP 接到你们的 IDE 与工程;模型接口由您自备,我们不提供 AI 服务。

体验设计

界面、交互、加载与异常处理,保证软件好用、游戏手感稳定。

上线与运维

部署、监控、版本发布与热更新,上线后可继续改版。

04 — 方法

合作流程

按四步推进,每周可见可运行的进展,避免到上线才暴露问题。

  1. 01

    需求对齐

    明确用户、目标和验收标准,确定范围、排期与风险。

  2. 02

    方案与原型

    给出架构与关键界面或玩法原型,确认后再投入开发。

  3. 03

    迭代开发

    按版本交付可运行构建,问题在开发阶段解决。

  4. 04

    上线交接

    完成发布、监控、文档与培训,并可继续迭代。

05 — 关于

关于逸品陶

武汉逸品陶科技有限公司位于武汉,团队从事软件开发、游戏研发与智能体 MCP,面向企业、工作室与产品团队提供定制研发。我们不提供大模型或 AI 接口。

合作以可交付结果为准:范围说清、版本可运行、上线可交接。

主体
武汉逸品陶科技有限公司
所在
中国 · 武汉
方向
软件 · 游戏 · MCP

以可上线的结果作为交付标准。

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06 — 联系

联系我们

请留下项目方向和预计周期,我们将在工作日与您联系。

电话

187-1714-4766

城市

武汉

合作

软件定制 · 游戏项目 · 智能体 MCP

提交后我们会尽快与您联系。